DNA 코드에는 Base64 포맷과 룰러디자이너 포맷 2가지가 있습니다. 게임 내 포트레잇 에디터 를 사용하여 서로 각기 다른 포맷의 데이터를 컨버팅 해 봅시다. 포트레잇 에디터를 사용하기 위해서는 게임을 디버그 모드로 실행 합니다. (다음 글 참고) Crusader Kings 3 - How to run debug mode (all--the--things.blogspot.com) ` (백틱 문자) 키를 눌러 디버그 콘솔 창을 띄웁니다. 포트레잇 에디터를 실행 하는 방법은 2가지가 있습니다. 1. 콘솔 입력 창에 portrait_editor 입력 하거나 2. Debug Menus에서 'Portrait Editor' 를 클릭 합니다. 포트레잇 에디터 (4명의 무서운 빡빡이가 나옵니다) 게임 내의 캐릭터의 DNA코드를 룰러 디자이너 포맷이든 Base64 포맷이든 준비 합니다. (아래 글 참고) Crusader Kings 3 - Extract DNA code for ruler designer (all--the--things.blogspot.com) Crusader Kings 3 - Extract DNA code (Base64 format) (all--the--things.blogspot.com) # 룰러 디자이너 포맷 → Base64 포맷 이전 글에서 작성했던, '에아드기푸' 캐릭터의 룰러 디자이너 코드 는 다음과 같습니다. meta_main_portrait={ type=female id=15967 age=0.410000 genes={ hair_color={ 192 141 230 34 } c0 8d e6 22 skin_color={ 87 95 87 95 } eye_color={ 172 150 74 187 } gene_chin_forward={ "chin_forward_pos" 134 "chin_forward_pos" 134 } gene_chin_h